AI, Esports και η μεγάλη εικόνα της αγοράς εργασίας
Τα τελευταία χρόνια, η δημόσια συζήτηση γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη έχει φτάσει παντού.
- Δείτε περισσότερα
- SHARE:
Τα τελευταία χρόνια, η δημόσια συζήτηση γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη έχει φτάσει παντού.
Η ραγδαία ανάπτυξη της βιομηχανίας του gaming και των Esports δεν δημιούργησε μόνο εντυπωσιακά οικονομικά μεγέθη.
Ο κλάδος πλέον υπερβαίνει σε οικονομικό μέγεθος τη βιομηχανία κινηματογράφου και μουσικής.
Στις αρχές της δεκαετίας του ’80, το gaming βρισκόταν ακόμα σε μια φάση εξερεύνησης. Και τότε εμφανίστηκε το Pac-Man.
Μήπως να σταματήσουμε να αναζητούμε “ποιος φταίει” και να αρχίσουμε να αναρωτιόμαστε τι δεν λειτουργεί σωστά; Μήπως να αναζητήσουμε ποιο “εργαλείο” βρίσκεται ήδη κοντά στα παιδιά και θα μπορούσε να λειτουργήσει ως μέσο πρόληψης της επιθετικής συμπεριφοράς και σχολικής βίας;
Για πολλά χρόνια, ο κόσμος του competitive gaming θεωρούνταν ένας χώρος που κυριαρχείται από άνδρες. Τα τελευταία χρόνια όμως η πραγματικότητα αλλάζει. Όλο και περισσότερες γυναίκες αποδεικνύουν ότι το ταλέντο, η στρατηγική σκέψη και η αφοσίωση στο gaming δεν έχουν
Το 1978 κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι που, εκείνη τη στιγμή, κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί πόσο μεγάλη επιρροή θα είχε στο μέλλον.
Τον τελευταίο καιρό η δημόσια συζήτηση γύρω από την ασφάλεια των ανηλίκων στο διαδίκτυο έχει ενταθεί.
Η GGA δεν αντιμετωπίζει το gaming απλώς ως δραστηριότητα ή δεξιότητα, αλλά ως ένα σύγχρονο πεδίο ανθρώπινης, δημιουργικής και επαγγελματικής ανάπτυξης.
Η Greek Gaming Academy (GGA) εγκαινιάζει νέο πρόγραμμα Living Labs για ένα πιο προσβάσιμο και συμπεριληπτικό gaming.