Space Invaders (1978): Όταν το gaming έγινε κάτι περισσότερο από παιχνίδι
Το 1978 κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι που, εκείνη τη στιγμή, κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί πόσο μεγάλη επιρροή θα είχε στο μέλλον.
- More Reading
- SHARE:
Το 1978 κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι που, εκείνη τη στιγμή, κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί πόσο μεγάλη επιρροή θα είχε στο μέλλον.
Τον τελευταίο καιρό η δημόσια συζήτηση γύρω από την ασφάλεια των ανηλίκων στο διαδίκτυο έχει ενταθεί.
Η GGA δεν αντιμετωπίζει το gaming απλώς ως δραστηριότητα ή δεξιότητα, αλλά ως ένα σύγχρονο πεδίο ανθρώπινης, δημιουργικής και επαγγελματικής ανάπτυξης.
Η Greek Gaming Academy (GGA) εγκαινιάζει νέο πρόγραμμα Living Labs για ένα πιο προσβάσιμο και συμπεριληπτικό gaming.
Η GGA έχει τη χαρά και την τιμή να συμμετέχει στην εξαιρετική πρωτοβουλία του ΕΚΟΜΜΕΔ–Creative Greece, που μέσα από τον 5ο Διεθνή Μαθητικό Διαγωνισμό Δημιουργίας Εκπαιδευτικού Επιτραπέζιου και Ψηφιακού Παιχνιδιού
Το 1972, η Atari παρουσίασε ένα απλό αλλά πραγματικά επαναστατικό παιχνίδι, σχεδιασμένο από τον Allan Alcorn: το Pong.
Το gaming δεν είναι πια απλώς ένα χόμπι. Είναι μια
Με άξονα την Τεχνητή Νοημοσύνη και τις εφαρμογές της στον
Με μεγάλη χαρά ανακοινώνουμε ότι η Greek Gaming Academy (GGA) φιλοξενείται στο φθινοπωρινό τεύχος (2025) του περιοδικού Monocomic.
Είμαστε περήφανοι που συμμετέχουμε στο επετειακό τριήμερο “Από τις Ρίζες στο Μέλλον” της Ένωσης Αποφοίτων Λεοντείου Λυκείου (ΕΑΛΛ), η οποία φέτος γιορτάζει 100 χρόνια ιστορίας και προσφοράς!